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雷蛇: 「宅經濟」推動雲端遊戲商機
2020年04月03日

雷蛇指5G及雲端遊戲無疑是2020年最受市場關注的焦點之一,預計可為電子遊戲產業增長帶來新機遇。除了豐富遊戲內容,雲端遊戲亦將推動玩家對設備的需求增長,帶來投資機遇。

雲端遊戲Cloud gaming,是利用雲端計算技術將遊戲轉移到雲端伺服器上操作。遊戲玩家的指令可透過終端輸入設備和網絡傳送到伺服器内,再根據操作指令把聲效和影像以串流形式傳送到終端設備,包括移動裝置、個人電腦、掌上型遊戲機及電視等。不同的雲端遊戲平台都分別宣佈遊戲陣容,這意味著玩家對遊戲硬件和周邊設備的需求都會有所上升。

雷蛇與Google Stadia, NVIDIA GeForce NOW及 Xbox Game Streaming (Preview) 等雲遊戲平台都有非常強勁的關係。另外,雷蛇於剛結束的CES 上發佈了Razer Kishi,為另一款同樣是以low latency 低延時功能但適用於iOS 或Android手機的雲端遊戲手掣,在大會上獲獎無數,備受市場矚目。

除硬件外,雷蛇亦會提供相應的軟件配對及升級服務。雷蛇手遊管家應用程式RAZER GAMEPAD 可以將Razer Junglecat與設備配對,讓玩家可以使用預設配置直接進入最熱門的遊戲,或者為數百種遊戲設立獨有的按鍵佈局。

受新型冠狀病毒疫情影響,全球各地紛紛推行「Stay-at-home」情況安排,推動了「宅經濟」的發展。多項傳統運動賽事相繼取消,而電競由於賽事主要透過網上串流直播觀看,預期將繼續發展。在3月28日,雷蛇與新加坡俱樂部機構Zouk Group攜手,連同直播平台 Bigo Live在東南亞地區推出首個雲端派對直播,將派對體驗轉移至線上,讓世界各地的觀眾可以在各自家中與社區互動,觀看次數超過80,000。在「宅經濟」下,雷蛇遊戲生態系統預期會出現更多機遇及增長。